Sulit untuk membayangkan proses kompetisi gaya-Poker bekerja dalam putaran dadu pada waktu itu, karena kompetisi pada awalnya sepenuhnya bergantung pada kemampuan untuk menyembunyikan karakter kartu yang Anda pegang atau gambar dengan mengungkapkan hanya sisi polosnya kepada pemain yang melakukan daftar poker lain, meskipun hasil lemparan dadu pada dasarnya terbuka dan dapat dilihat oleh semua orang.
(Seperti yang dicatat Cardano secara luas pada tahun 1564, “Ada perbedaan dari bermain dengan dadu, karena opsi terakhir terbuka, sementara bermain dengan kartu terjadi dari jebakan, karena tersembunyi.”) Eropa atau diimpor dari tempat lain, tidak diragukan lagi bahwa game yang bersaing digunakan oleh 1500 orang.
Namun, ini tidak boleh dianggap sebagai persaingan gaya Poker, yang mungkin merupakan pergantian peristiwa yang sangat terlambat. Cara paling awal untuk berkompetisi mungkin terlihat lebih intens seperti yang biasanya dilanjutkan di babak Gloat Inggris.
Bisa dibayangkan bahwa persaingan dibuat dalam permainan penerima aksi sebagai perluasan dari cara paling umum ‘menggandakan’ yang sekarang ditemukan di Backgammon saat ini. Dalam permainan lama, seperti Put dan Truc, dua pemain masing-masing mendapat tiga kartu dan memainkannya untuk melakukan aksi, namun salah satu pemain kapan saja dapat mengusulkan untuk menggandakan taruhannya sebelum memainkan kartu. Yang lain kemudian dapat menerima dua kali lipat dan bermain, atau menolaknya dan menghasilkan kekalahan untuk jumlah saat ini (tidak digandakan).
Masalah endemik dalam sejarah game adalah bahwa penggambaran kontemporer tentang persaingan jarang sekali tidak ambigu, sebagian besar mengingat fakta bahwa mereka merasa lebih mudah untuk memberikan ilustrasi tentang rangkaian persaingan tanpa menyebutkan standar yang menjadi dasarnya, sehingga mengarah ke ambiguitas yang tak terpecahkan, dan agaknya karena tidak pernah tampak jelas bagi mereka bahwa mungkin ada pendekatan lain yang bisa dilakukan untuk menyelesaikannya. Dua dalam arti umum berbagai jenis persaingan dapat dipesan sebagai strategi Keseimbangan (gaya Poker) dan strategi Pencocokan (gaya Boast).
Strategi penyesuaian. Seorang pemain yang ingin tetap berada di pot harus meningkatkan taruhannya dengan jumlah yang diperlukan untuk mencocokkan total hingga titik ini yang ditandai oleh penggalang terakhir, dan juga dapat menaikkannya lebih jauh. Dengan asumsi enggan melakukan itu mungkin saja, ia harus tumpang tindih. Dalam versi berikut, bagian 2 menampilkan semua yang ditandai sedemikian jauh oleh setiap pemain, dan bagian 3 lengkap dalam pot.